Affordance

août 26th, 2009 → 9:37 @ *designers interactifs* // No Comments

Contents

[hide]

    Anglais : Affordance. Le concept d’affordance a été inventé par le psychologue de la perception Gibson pour désigner les propriétés actionnables entre le monde et un individu (personne ou animal). Pour Gibson, les affordances sont des relations. Elles existent naturellement et n’ont par conséquent pas à être visibles, connues ou souhaitées. C’est pourquoi Donald Norman, qui a transposé le concept dans le domaine des interactions homme-machine, distingue, à la suite de son ouvrage The Design Of Everyday Things, les affordances perçues des affordances réelles. L’existence d’une affordance réelle est indépendante de sa perception ou de son interprétation ; elle existe en soi comme une propriété intrinsèque d’un objet, elle peut ne pas être signalée (une porte dérobée contient bien l’affordance du « passage » mais aucune information ne vient le préciser). Elle est une possibilité d’action. Les affordances perçues sont en revanche dépendantes des expériences et de la culture de l’usager, soumises à interprétation.
    La notion d’affordance demeure encore aujourd’hui ambiguë et sujette à des contresens. L’un d’eux, très courant dans le domaine, est de ramener l’affordance à l’ensemble des indices perçus qui suggèrent comment utiliser un objet.

    Dans le contexte du design d’interface, Joanna McGrenere et Wayne Ho clarifient le sens de l’affordance : « une affordance est une possibilité d’action ou une invitation à agir. Les actions possibles sur le système d’un ordinateur comprennent l’interaction physique avec des dispositifs tels que l’écran, le clavier et la souris. Mais le rôle des affordances ne s’arrête pas à cet aspect physique du système, comme Norman le suggère. L’application logicielle fournit également des actions possibles. Un traitement de texte afforde très clairement l’écriture et la mise en forme, mais il afforde aussi les actions de cliquer, de défilement, de glisser-déposer. Les fonctions qui sont invocables par l’usager sont les affordances du logiciel. Ces fonctions peuvent être la modification de texte, la recherche ou le dessin. Les informations qui indiquent ces fonctions peuvent être graphiques (boutons, menus) ou ne pas exister du tout. »

    Le terme d’affordance est un emprunt à la langue anglaise, dérivé du verbe « to afford », « avoir les moyens d’acheter », « se permettre », « fournir ».

    Sources :
    « Affordance, conventions, and design », Interactions, Volume 6 ,  Issue 3  (May/June 1999), Donald A. Norman
    « Affordances: Clarifying and Evolving a Concept », Joanna McGrenere, Wayne Ho, Proceedings of Graphics Interface 2000, Montréal, 2000

    Auteur : Benoît Drouillat

    Cette définition est modifiable en mode wiki, contribuez.

    Leave a Reply