août 31st, 2009 → 9:28 @ *designers interactifs* // No Comments
Anglais : pointing device. Système physique permettant une interaction avec l’interface visuelle d’une machine : souris, joystick… Ce dispositif est le lien entre l’usager et l’ordinateur, au cœur de l’interface homme-machine (IHM). C’est par ce moyen que l’utilisateur sélectionne ou valide ses choix. Ce dispositif existe sous deux modes, le pointage relatif et le pointage absolu :
Depuis l’invention de la souris en 1968 par Douglas Engelbart, les dispositifs de pointage absolu (surfaces tactiles multi-supports : écran d’ordinateur, téléphone portable,…) sont venus compléter les dispositifs de pointage relatifs (souris, trackpad, joystick, tablette graphique).
Un nouveau mode de pointage est apparu avec la réalité augmentée. Ce procédé apporte une évolution dans l’interaction IHM, mettant l’usager au centre de l’interface. L’usager devient lui-même dispositif de pointage, et interagit avec l’écran via son propre corps. Grâce à la technologie du body-tracking utilisée en animation 3D pour animer des personnages virtuels sur base de mouvements enregistrés, il est d’ores et déjà possible de sélectionner et valider des choix par un simple mouvement de la main, interprêté par la webcam associée à un logiciel. Exemple : http://www.youtube.com/watch?v=NxQZuo6pFUw
Auteur : Anna Keroullé
Sources :
http://www.01net.com/editorial/192204/pointage/
http://fr.wikipedia.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Dispositif_de_pointage
http://fr.wikipedia.org/wiki/Souris_(informatique)