août 24th, 2009 → 8:00 @ *designers interactifs* // No Comments
Anglais : haptic. Les interfaces haptiques désignent les dispositifs à retour d’effort (ou interfaces kinesthésiques, qui permettent de ressentir la position et les mouvements du corps ainsi que les forces exercées sur lui) et les interfaces tactiles (qui permettent de ressentir la forme, la texture ou la température des objets). Par extension de langage, l’haptique est une simulation mécanique qui reproduit certaines dimensions sensibles du toucher comme la force ou les vibrations.
Une interface haptique permet de procurer à un usager la sensation tactile de son interaction avec un environnement virtuel, c’est-à-dire une interaction naturelle.
Dérivé du grec ἁπτικός (haptikos, toucher), haptique a été énoncé par Aloïs Rigel, historien de l’art autrichien pour illustrer un type de vision distinct de l’optique. Deleuze y fait référence dans son ouvrage Francis Bacon, pour la designer comme une vue qui « découvrira en soi une fonction de toucher qui lui est propre, et n’appartient qu’à elle, distincte de sa fonction optique. »
Les interfaces haptiques sont apparues au milieu des années 1950 dans le domaine de la téléopération nucléaire. Leur application s’est largement étendue aux domaines médical (chirurgie assistée par ordinateur), aéronautique (manche à retour d’effort) et plus récemment au domaine du jeu vidéo (via les contrôleurs comme le joystick et le volant à retour de forces).
Sources :
http://revues.unilim.fr/nas/document.php?id=3007
http://www.haptique.com/fr/
http://en.wikipedia.org/wiki/Haptic_technology
http://fr.wikipedia.org/wiki/Haptique
Auteur : Benoît Drouillat
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