Interface multimodale

septembre 3rd, 2009 → 8:47 @ *designers interactifs* // No Comments

Contents

[hide]

    Anglais : multimodal interface. Une interface multimodale répond à des entrées (inputs) qui s’effectuent selon plusieurs moyens de communication sensibles (la voix, les gestes, l’écrit etc.). Pour les prendre en compte, l’ordinateur dispose de plusieurs dispositifs d’entrée correspondant directement aux sens : caméras / appareil photo (vue), capteurs haptiques (toucher), micro (audition), parfois même des capteurs olfactifs et gustatifs. Il existe une autre catégorie de dispositifs d’entrée qui ne rendent pas directement compte des sens : le clavier, la souris, la tablette graphique etc.
    Lorsqu’un système exploite plusieurs de ces moyens d’entrées sensibles, il est multimodal et contribue à rendre les interactions plus transparentes, plus efficaces et plus flexibles. Les interfaces multimodales sont réputées pour fournir une meilleure facilité d’utilisation et une meilleure accessibilité grâce au caractère complémentaire de chaque canal d’entrée.
    En 1980, Richard A. Bolt a illustré pour la première fois la convergence des reconnaissances vocale et gestuelle comme dispositifs d’entrée dans une interface, à travers une démonstration, intitulée « Put-that-there ». Son influence est toujours perceptible aujourd’hui.
    Les interfaces multimodales sont un champ de recherche actif dans le domaine des interactions homme-machine, notamment dans l’objectif de leur offrir un spectre d’applications plus vaste dans les usages quotidiens.

    Sources :

    • Alejandro Jaimes, Nicu Sebe, « Multimodal Human Computer Interaction: A Survey », HCI 05, 2005
    • Richard A. Bolt, “Put-that-there”: Voice and gesture at the graphics interface, Proceedings of the 7th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, Seattle, 1980

    Auteur : Benoît Drouillat

    Cette définition est modifiable en mode wiki, contribuez.

    Leave a Reply