septembre 1st, 2009 → 8:00 @ *designers interactifs* // No Comments
Anglais : Augmented Reality (AR). Un dispositif de réalité augmentée permet la superposition en temps réel d’éléments graphiques en 2 ou 3 dimensions à la perception naturelle de l’environnement réel, dans un flux vidéo. Les éléments virtuels ajoutés peuvent être statiques ou manipulables et de nature sonore. L’objectif est de compléter la perception du monde par des éléments d’information contextuels, afin d’assister l’usager dans l’accomplissement d’activités dans l’environnement réel. Le dispositif intervient également pour signaler à l’utilisateur des informations qu’il ne peut percevoir directement par ses propres sens. La réalité augmentée est une variation de la réalité virtuelle, qui immerge totalement l’utilisateur dans un environnement synthétique. Elle ne remplace pas la réalité mais la complète en faisant coexister des objets réels et des objets virtuels. Le terme a été inventé en 1990 par Thomas Caudell. Il existe de nombreuses applications de la réalité augmentée dans la publicité interactive, les mobiles, l’industrie, l’architecture ou encore le domaine médical.
Sources :
Ronald T. Azuma, « A survey of Augmented Reality », in Presence: Teleoperators and Virtual Environments 6, 4, (1997), p.355-385.
Emmanuel Dubois, Laurence Nigay, « Designing Augmented Reality Environments », ACM, 2000, Elsinore, Denmark, p.165-166.
Auteur : Benoît Drouillat
Cette définition est modifiable en mode wiki, contribuez.